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Fenglope Lux

PALWORLD WIKI / #083B

Fenglope Lux

Elektro

Seine Bilder erschreckten ihn zunächst mit dem Gedanken, dass sie Blitze anzogen, später wurden sie als Glücksbringer angesehen, die ihn vor Blitzen schützten.

Basiswerte

Lebenspunkte110
Angriff115
Verteidigung90

Basiswerte der Art. Level, passive Fähigkeiten und Verbesserungen beeinflussen die Werte im Spiel.

Arbeitseignungen

StromerzeugungLevel 5
HolzfällenLevel 4

Partnerfähigkeit

Wolkensprung

Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten sind Doppelsprünge möglich. Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Beute von besiegten Pals des Typs Wasser um (40~80) % erhöht (nicht stapelbar).

Partnerausrüstung: Technologielevel 57

Mögliche Beute

Normale Begegnung

LederMenge3Chance100%
HornMenge2Chance100%
ElektrodrüseMenge1–2Chance100%
Beute nach Level / Begegnung

Die bedingten Tabellen beschreiben unterschiedliche Begegnungen. Ihre Belohnungen dürfen nicht für eine einzelne Begegnung addiert werden.

Erwachte Begegnung · Level 80
ElektrobezoarMenge10–20Chance100%
Zerfallenes antikes ReliktMenge30–50Chance100%
Schlummerndes antikes ReliktMenge10–20Chance100%
Unversehrtes antikes ReliktMenge4–8Chance100%
Schimmerndes antikes ReliktMenge2–3Chance50%
Strahlendes antikes ReliktMenge1Chance25%
LederMenge3Chance100%
HornMenge2Chance100%
ElektrodrüseMenge1–2Chance100%

Alpha-Begegnung

Antikes BauteilMenge6–8Chance100%
Seltener PelzMenge2–3Chance100%

Angezeigt werden die Basisraten der Quelle. Welteinstellungen, passive Fähigkeiten und die Art der Begegnung können das Ergebnis verändern. Die Alpha-Tabelle gilt nur für Alpha-Begegnungen.

Durch Levelaufstieg erlernte Fähigkeiten

Aufgeführt sind nur Fähigkeiten, die durch Levelaufstieg erlernt werden. Fähigkeiten aus Früchten oder anderen Methoden sind nicht enthalten.

Lernlevel1

Elektroschockwelle

Elektro
Stärke
80
Abklingzeit
4 s
Lernlevel7

Blitzstrahl

Elektro
Stärke
160
Abklingzeit
8 s
Lernlevel15

Säureschauer

Wasser
Stärke
120
Abklingzeit
8 s
Lernlevel22

Gewittersturm

ElektroNicht vererbbar
Stärke
300
Abklingzeit
16 s
Lernlevel30

Blitzdusche

Elektro
Stärke
400
Abklingzeit
20 s
Lernlevel40

Donnerkeil

Elektro
Stärke
450
Abklingzeit
20 s
Lernlevel50

Donnerwetter

Elektro
Stärke
600
Abklingzeit
30 s
Lernlevel70

Donnerbahn

Elektro
Stärke
600
Abklingzeit
30 s

PalDB-DatenGeprüft am: 17. September 2026

Fundorte

Markierungen zeigen mögliche Spawnorte, keine garantierten Begegnungen. Regionsnamen behalten die Schreibweise der Quelle.

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Quellen

PalDB · Fenglope Lux · Palpedia · Pal Breeding Lab