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Grizzbolt

PALWORLD WIKI / #185

Grizzbolt

Elektro

Er ist seinem Partner gegenüber fügsam und freundlich, aber seine Persönlichkeit verändert sich völlig, wenn er eine Gatling-Waffe ausrüstet.

Basiswerte

Lebenspunkte120
Angriff105
Verteidigung105

Basiswerte der Art. Level, passive Fähigkeiten und Verbesserungen beeinflussen die Werte im Spiel.

Arbeitseignungen

StromerzeugungLevel 5
HandarbeitLevel 4
HolzfällenLevel 3
TransportLevel 5

Partnerfähigkeit

Gelber Kampfpanzer

Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten kann der Pal eine Minigun benutzen.

Partnerausrüstung: Technologielevel 40

Mögliche Beute

Normale Begegnung

ElektrodrüseMenge2–4Chance100%
LederMenge2–3Chance100%
Beute nach Level / Begegnung

Die bedingten Tabellen beschreiben unterschiedliche Begegnungen. Ihre Belohnungen dürfen nicht für eine einzelne Begegnung addiert werden.

Erwachte Begegnung · Level 80
ElektrobezoarMenge10–20Chance100%
Zerfallenes antikes ReliktMenge30–50Chance100%
Schlummerndes antikes ReliktMenge10–20Chance100%
Unversehrtes antikes ReliktMenge4–8Chance100%
Schimmerndes antikes ReliktMenge2–3Chance50%
Strahlendes antikes ReliktMenge1Chance25%
ElektrodrüseMenge2–4Chance100%
LederMenge2–3Chance100%
Level 70
ElektrodrüseMenge2–4Chance100%
LederMenge2–3Chance100%
LebensquellwasserMenge2–4Chance75%
ElektrobezoarMenge1–3Chance50%
Zerfallenes antikes ReliktMenge1–10Chance10%
Schlummerndes antikes ReliktMenge1–5Chance5%
Unversehrtes antikes ReliktMenge1–3Chance3,33%
Schimmerndes antikes ReliktMenge1–2Chance2,5%
Strahlendes antikes ReliktMenge1Chance2%

Alpha-Begegnung

Antikes BauteilMenge4–5Chance100%
Seltene KralleMenge4–5Chance100%

Angezeigt werden die Basisraten der Quelle. Welteinstellungen, passive Fähigkeiten und die Art der Begegnung können das Ergebnis verändern. Die Alpha-Tabelle gilt nur für Alpha-Begegnungen.

Durch Levelaufstieg erlernte Fähigkeiten

Aufgeführt sind nur Fähigkeiten, die durch Levelaufstieg erlernt werden. Fähigkeiten aus Früchten oder anderen Methoden sind nicht enthalten.

Lernlevel1

Funkenschuss

Elektro
Stärke
50
Abklingzeit
2 s
Lernlevel7

Elektroschockwelle

Elektro
Stärke
80
Abklingzeit
4 s
Lernlevel15

Blitzkralle

ElektroNicht vererbbar
Stärke
150
Abklingzeit
8 s
Lernlevel22

Blitzstrahl

Elektro
Stärke
160
Abklingzeit
8 s
Lernlevel30

Tri-Blitz

Elektro
Stärke
200
Abklingzeit
12 s
Lernlevel40

Blitzschlag

Elektro
Stärke
300
Abklingzeit
16 s
Lernlevel50

Donnerkeil

Elektro
Stärke
450
Abklingzeit
20 s
Lernlevel55

Teslapanzer

ElektroNicht vererbbar
Stärke
550
Abklingzeit
24 s
Lernlevel70

Laserhinrichtung

Elektro
Stärke
600
Abklingzeit
30 s

PalDB-DatenGeprüft am: 17. September 2026

Fundorte

Markierungen zeigen mögliche Spawnorte, keine garantierten Begegnungen. Regionsnamen behalten die Schreibweise der Quelle.

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Quellen

PalDB · Grizzbolt · Palpedia · Pal Breeding Lab