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Killamari

PALWORLD WIKI / #030

Killamari

DunkelWasser

Es umhüllt den Kopf seiner Beute und entleert ihr Inneres; Es ist für die Bildung einiger Pal-Mumien verantwortlich.

Basiswerte

Lebenspunkte60
Angriff60
Verteidigung70

Basiswerte der Art. Level, passive Fähigkeiten und Verbesserungen beeinflussen die Werte im Spiel.

Arbeitseignungen

BewässerungLevel 1
SammelnLevel 1
TransportLevel 2

Partnerfähigkeit

Tintenfischballon

Wenn dieser Pal im Team ist, verändern sich die Eigenschaften deines Gleiters. Du kannst länger in der Luft schweben.

Mögliche Beute

Normale Begegnung

GiftdrüseMenge2–4Chance100%
Killamari-TentakelMenge1Chance50%
Wasserpal-SchleimMenge1Chance100%

Alpha-Begegnung

Antikes BauteilMenge1–2Chance100%
Seltener PelzMenge1–2Chance100%

Angezeigt werden die Basisraten der Quelle. Welteinstellungen, passive Fähigkeiten und die Art der Begegnung können das Ergebnis verändern. Die Alpha-Tabelle gilt nur für Alpha-Begegnungen.

Durch Levelaufstieg erlernte Fähigkeiten

Aufgeführt sind nur Fähigkeiten, die durch Levelaufstieg erlernt werden. Fähigkeiten aus Früchten oder anderen Methoden sind nicht enthalten.

Lernlevel1

Aquajet

Wasser
Stärke
40
Abklingzeit
2 s
Lernlevel7

Giftschuss

Schatten
Stärke
30
Abklingzeit
2 s
Lernlevel15

Düsterball

Schatten
Stärke
50
Abklingzeit
2 s
Lernlevel22

Düsterwelle

Schatten
Stärke
80
Abklingzeit
4 s
Lernlevel30

Säureschauer

Wasser
Stärke
120
Abklingzeit
8 s
Lernlevel40

Albtraumball

Schatten
Stärke
300
Abklingzeit
16 s
Lernlevel50

Schattenlaser

Schatten
Stärke
450
Abklingzeit
20 s
Lernlevel70

Irrlichtschwarm

Schatten
Stärke
600
Abklingzeit
30 s

PalDB-DatenGeprüft am: 17. September 2026

Fundorte

Markierungen zeigen mögliche Spawnorte, keine garantierten Begegnungen. Regionsnamen behalten die Schreibweise der Quelle.

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Quellen

PalDB · Killamari · Palpedia · Pal Breeding Lab