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Mossanda Lux

PALWORLD WIKI / #102B

Mossanda Lux

Elektro

Er kann seine körperliche Stärke steigern, indem er den elektrischen Strom in seinem Körper verändert.

Basiswerte

Lebenspunkte100
Angriff100
Verteidigung100

Basiswerte der Art. Level, passive Fähigkeiten und Verbesserungen beeinflussen die Werte im Spiel.

Arbeitseignungen

StromerzeugungLevel 4
HandarbeitLevel 3
HolzfällenLevel 4
TransportLevel 4

Partnerfähigkeit

Pandagrenadier

Kann als Reittier genutzt werden. Beim Reiten kann der Pal einen Granatwerfer benutzen.

Partnerausrüstung: Technologielevel 34

Mögliche Beute

Normale Begegnung

HartholzMenge1–3Chance100%
ElektrodrüseMenge1–2Chance100%
LederMenge2–3Chance100%
Beute nach Level / Begegnung

Die bedingten Tabellen beschreiben unterschiedliche Begegnungen. Ihre Belohnungen dürfen nicht für eine einzelne Begegnung addiert werden.

Erwachte Begegnung · Level 80
ElektrobezoarMenge10–20Chance100%
Zerfallenes antikes ReliktMenge30–50Chance100%
Schlummerndes antikes ReliktMenge10–20Chance100%
Unversehrtes antikes ReliktMenge4–8Chance100%
Schimmerndes antikes ReliktMenge2–3Chance50%
Strahlendes antikes ReliktMenge1Chance25%
HartholzMenge1–3Chance100%
ElektrodrüseMenge1–2Chance100%
LederMenge2–3Chance100%
Level 70
HartholzMenge1–3Chance100%
ElektrodrüseMenge1–2Chance100%
LederMenge2–3Chance100%
LebensquellwasserMenge2–4Chance75%
ElektrobezoarMenge1–3Chance50%
Zerfallenes antikes ReliktMenge1–10Chance10%
Schlummerndes antikes ReliktMenge1–5Chance5%
Unversehrtes antikes ReliktMenge1–3Chance3,33%
Schimmerndes antikes ReliktMenge1–2Chance2,5%
Strahlendes antikes ReliktMenge1Chance2%

Alpha-Begegnung

Antikes BauteilMenge4–6Chance100%
Seltener PelzMenge4–6Chance100%

Angezeigt werden die Basisraten der Quelle. Welteinstellungen, passive Fähigkeiten und die Art der Begegnung können das Ergebnis verändern. Die Alpha-Tabelle gilt nur für Alpha-Begegnungen.

Durch Levelaufstieg erlernte Fähigkeiten

Aufgeführt sind nur Fähigkeiten, die durch Levelaufstieg erlernt werden. Fähigkeiten aus Früchten oder anderen Methoden sind nicht enthalten.

Lernlevel1

Funkenschuss

Elektro
Stärke
50
Abklingzeit
2 s
Lernlevel7

Elektroschockwelle

Elektro
Stärke
80
Abklingzeit
4 s
Lernlevel15

Blitzstrahl

Elektro
Stärke
160
Abklingzeit
8 s
Lernlevel22

Elektro-Punch

ElektroNicht vererbbar
Stärke
180
Abklingzeit
8 s
Lernlevel30

Tri-Blitz

Elektro
Stärke
200
Abklingzeit
12 s
Lernlevel40

Blitzschlag

Elektro
Stärke
300
Abklingzeit
16 s
Lernlevel50

Donnerkeil

Elektro
Stärke
450
Abklingzeit
20 s
Lernlevel70

Donnerbahn

Elektro
Stärke
600
Abklingzeit
30 s

PalDB-DatenGeprüft am: 17. September 2026

Fundorte

Markierungen zeigen mögliche Spawnorte, keine garantierten Begegnungen. Regionsnamen behalten die Schreibweise der Quelle.

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Quellen

PalDB · Mossanda Lux · Palpedia · Pal Breeding Lab