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Nitemary Botan

PALWORLD WIKI / #148B

Nitemary Botan

Gras

Was er trägt, ist seine eigene Seele; Er versucht, zwei Seelen zu vereinen, indem er es der Person zuwirft, die er liebt.

Basiswerte

Lebenspunkte110
Angriff95
Verteidigung105

Basiswerte der Art. Level, passive Fähigkeiten und Verbesserungen beeinflussen die Werte im Spiel.

Arbeitseignungen

AussaatLevel 3
HandarbeitLevel 4
TransportLevel 2

Partnerfähigkeit

Seelenbinder

Wenn dieser Pal im Team ist, wird die Verteidigung von Pals des Typs Gras um (15~30) % erhöht (nicht stapelbar).

Mögliche Beute

Normale Begegnung

Mittelgroße Pal-SeeleMenge1Chance100%

Alpha-Begegnung

Antikes BauteilMenge6–7Chance100%
Seltener PelzMenge2–3Chance100%

Angezeigt werden die Basisraten der Quelle. Welteinstellungen, passive Fähigkeiten und die Art der Begegnung können das Ergebnis verändern. Die Alpha-Tabelle gilt nur für Alpha-Begegnungen.

Durch Levelaufstieg erlernte Fähigkeiten

Aufgeführt sind nur Fähigkeiten, die durch Levelaufstieg erlernt werden. Fähigkeiten aus Früchten oder anderen Methoden sind nicht enthalten.

Lernlevel1

Windschneider

Gras
Stärke
40
Abklingzeit
2 s
Lernlevel7

Samenmine

Gras
Stärke
120
Abklingzeit
8 s
Lernlevel15

Grastornado

Gras
Stärke
200
Abklingzeit
12 s
Lernlevel22

Ringelranke

Gras
Stärke
300
Abklingzeit
16 s
Lernlevel30

Reflexblatt

Gras
Stärke
400
Abklingzeit
20 s
Lernlevel40

Solarkanone

Gras
Stärke
450
Abklingzeit
20 s
Lernlevel50

Kreuzwind

Gras
Stärke
500
Abklingzeit
24 s
Lernlevel70

Windschlag

Gras
Stärke
600
Abklingzeit
30 s

PalDB-DatenGeprüft am: 17. September 2026

Fundorte

Markierungen zeigen mögliche Spawnorte, keine garantierten Begegnungen. Regionsnamen behalten die Schreibweise der Quelle.

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Quellen

PalDB · Nitemary Botan · Palpedia · Pal Breeding Lab