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Orserk

PALWORLD WIKI / #187

Orserk

DracheElektro

Es fügt inneren Schaden zu, indem es Elektrizität in die Wunden seines Feindes sendet. Kämpfe zwischen den eigenen Arten dauern nur sehr kurze Zeiträume.

Basiswerte

Lebenspunkte120
Angriff130
Verteidigung115

Basiswerte der Art. Level, passive Fähigkeiten und Verbesserungen beeinflussen die Werte im Spiel.

Arbeitseignungen

StromerzeugungLevel 8
HandarbeitLevel 3
TransportLevel 4

Partnerfähigkeit

Wilder Donnerdrache

Wenn dieser Pal im Team ist, steigen der Angriff und die Verteidigung deiner Pals beim gemeinsamen Kampf um (1~5) % , wenn ein Gegner von Projektilen getroffen wird. Der Effekt hält 5 Sekunden an und kann bis zu 30 Mal ausgelöst werden (nicht stapelbar).

Mögliche Beute

Normale Begegnung

ElektrodrüseMenge1–2Chance100%
Beute nach Level / Begegnung

Die bedingten Tabellen beschreiben unterschiedliche Begegnungen. Ihre Belohnungen dürfen nicht für eine einzelne Begegnung addiert werden.

Erwachte Begegnung · Level 80
DrachenbezoarMenge10–20Chance100%
Zerfallenes antikes ReliktMenge30–50Chance100%
Schlummerndes antikes ReliktMenge10–20Chance100%
Unversehrtes antikes ReliktMenge4–8Chance100%
Schimmerndes antikes ReliktMenge2–3Chance50%
Strahlendes antikes ReliktMenge1Chance25%
ElektrodrüseMenge1–2Chance100%
Level 70
ElektrodrüseMenge1–2Chance100%
DrachenbezoarMenge1–3Chance50%
LebensquellwasserMenge2–4Chance75%
ElektrobezoarMenge1–3Chance50%
Zerfallenes antikes ReliktMenge1–10Chance10%
Schlummerndes antikes ReliktMenge1–5Chance5%
Unversehrtes antikes ReliktMenge1–3Chance3,33%
Schimmerndes antikes ReliktMenge1–2Chance2,5%
Strahlendes antikes ReliktMenge1Chance2%

Alpha-Begegnung

Antikes BauteilMenge5–7Chance100%
Seltene DrachenkugelMenge5–7Chance100%

Angezeigt werden die Basisraten der Quelle. Welteinstellungen, passive Fähigkeiten und die Art der Begegnung können das Ergebnis verändern. Die Alpha-Tabelle gilt nur für Alpha-Begegnungen.

Durch Levelaufstieg erlernte Fähigkeiten

Aufgeführt sind nur Fähigkeiten, die durch Levelaufstieg erlernt werden. Fähigkeiten aus Früchten oder anderen Methoden sind nicht enthalten.

Lernlevel1

Keraunos

ElektroNicht vererbbar
Stärke
250
Abklingzeit
12 s
Lernlevel7

Blitzschlag

Elektro
Stärke
300
Abklingzeit
16 s
Lernlevel15

Funkenschuss

Elektro
Stärke
50
Abklingzeit
2 s
Lernlevel22

Drachenatem

Drache
Stärke
160
Abklingzeit
8 s
Lernlevel30

Blitzstrahl

Elektro
Stärke
160
Abklingzeit
8 s
Lernlevel40

Tri-Blitz

Elektro
Stärke
200
Abklingzeit
12 s
Lernlevel50

Donnerkeil

Elektro
Stärke
450
Abklingzeit
20 s
Lernlevel55

Polykeraunos

ElektroNicht vererbbar
Stärke
600
Abklingzeit
30 s
Lernlevel70

Meteoregen

Drache
Stärke
700
Abklingzeit
30 s

PalDB-DatenGeprüft am: 17. September 2026

Fundorte

Markierungen zeigen mögliche Spawnorte, keine garantierten Begegnungen. Regionsnamen behalten die Schreibweise der Quelle.

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Quellen

PalDB · Orserk · Palpedia · Pal Breeding Lab