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Sekhmet

PALWORLD WIKI / #140

Sekhmet

Erde

Laut Palpedia wurde es früher mit dem Tod in Verbindung gebracht, ist aber im Laufe der Zeit zu einem Symbol für Reichtum und Adel geworden.

Basiswerte

Lebenspunkte110
Angriff115
Verteidigung100

Basiswerte der Art. Level, passive Fähigkeiten und Verbesserungen beeinflussen die Werte im Spiel.

Arbeitseignungen

HandarbeitLevel 6
BergbauLevel 3
TransportLevel 2

Partnerfähigkeit

Pharaonin

Wenn dieser Pal im Lager ist, erhöht sich das Arbeitstempo aller Anubis im Lager um (20~40) % (nicht stapelbar). Wenn Sekhmet an einer Werkbank oder in einem Fließbandwerk arbeitet, ist seine Arbeitseffizienz um (30~60) % höher.

Mögliche Beute

Normale Begegnung

LederMenge2–3Chance100%
Große Pal-SeeleMenge1–2Chance100%
Beute nach Level / Begegnung

Die bedingten Tabellen beschreiben unterschiedliche Begegnungen. Ihre Belohnungen dürfen nicht für eine einzelne Begegnung addiert werden.

Erwachte Begegnung · Level 80
ErdbezoarMenge10–20Chance100%
Zerfallenes antikes ReliktMenge30–50Chance100%
Schlummerndes antikes ReliktMenge10–20Chance100%
Unversehrtes antikes ReliktMenge4–8Chance100%
Schimmerndes antikes ReliktMenge2–3Chance50%
Strahlendes antikes ReliktMenge1Chance25%
LederMenge2–3Chance100%
Große Pal-SeeleMenge1–2Chance100%

Alpha-Begegnung

Antikes BauteilMenge3–5Chance100%
Seltene KralleMenge2–3Chance100%

Angezeigt werden die Basisraten der Quelle. Welteinstellungen, passive Fähigkeiten und die Art der Begegnung können das Ergebnis verändern. Die Alpha-Tabelle gilt nur für Alpha-Begegnungen.

Durch Levelaufstieg erlernte Fähigkeiten

Aufgeführt sind nur Fähigkeiten, die durch Levelaufstieg erlernt werden. Fähigkeiten aus Früchten oder anderen Methoden sind nicht enthalten.

Lernlevel1

Schlammschuss

Erde
Stärke
40
Abklingzeit
2 s
Lernlevel7

Powerschuss

Neutral
Stärke
80
Abklingzeit
4 s
Lernlevel15

Steinsalve

Erde
Stärke
80
Abklingzeit
4 s
Lernlevel22

Luftklinge

Neutral
Stärke
160
Abklingzeit
8 s
Lernlevel30

Saltokralle

ErdeNicht vererbbar
Stärke
300
Abklingzeit
16 s
Lernlevel40

Wirbelkralle

ErdeNicht vererbbar
Stärke
400
Abklingzeit
20 s
Lernlevel50

Dünenwirbel

Erde
Stärke
500
Abklingzeit
24 s
Lernlevel70

Felshammer

Erde
Stärke
600
Abklingzeit
30 s

PalDB-DatenGeprüft am: 17. September 2026

Fundorte

Markierungen zeigen mögliche Spawnorte, keine garantierten Begegnungen. Regionsnamen behalten die Schreibweise der Quelle.

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Quellen

PalDB · Sekhmet · Palpedia · Pal Breeding Lab