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Dupin

PALWORLD WIKI / #176

Dupin

Fuego

Su copia convocada a veces lo derrota y ocupa su lugar; Por lo tanto, no puede estar seguro de si es la misma persona que antes.

Estadísticas base

Salud100
Ataque110
Defensa100

Estadísticas base de la especie. El nivel, las habilidades pasivas y las mejoras modifican los valores del juego.

Aptitudes de trabajo

EncendidoNivel 7
Trabajo manualNivel 5
Producción de medicinasNivel 4
TransporteNivel 2

Habilidad de compañero

Truquito

Si lo llevas contigo, cuando los PV del jugador caigan por debajo del 50 %, generará una onda expansiva a su alrededor ( Fuego /Potencia: (100~200) / Quemadura Valor acumulado: 777 ). Además, mientras los PV del jugador estén por debajo del 50 %, su ataque aumenta en un (30~50) % . (No acumulable)

Objetos que puede soltar

Encuentro normal

CueroCantidad2–3Probabilidad100%
Órgano de igniciónCantidad2Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
CueroCantidad2–3Probabilidad100%
Órgano de igniciónCantidad2Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad2–4Probabilidad75%
Augita de fuegoCantidad1–3Probabilidad50%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad10%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad5%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad3,33%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad2,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad2%

Encuentro Alfa

Componente de civilización antiguaCantidad4–6Probabilidad100%
Menudillos valiososCantidad2–3Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Componente de civilización antiguaCantidad4–6Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad20–30Probabilidad100%
Augita de fuegoCantidad1–3Probabilidad100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad50%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad25%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad15%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad12,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad10%

Se muestran las probabilidades base de la fuente; los ajustes del mundo, las pasivas y el tipo de encuentro pueden cambiar el resultado. La tabla Alfa solo corresponde a encuentros Alfa.

Habilidades aprendidas por nivel

Solo se indican las habilidades aprendidas al subir de nivel. No se incluyen las aprendidas mediante frutas u otros métodos.

Nivel de aprendizaje1

Dispersión flamígera

Fuego
Potencia
80
Recarga
4 s
Nivel de aprendizaje7

Aliento de fuego

Fuego
Potencia
160
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje15

Muro flamígero

Fuego
Potencia
250
Recarga
12 s
Nivel de aprendizaje22

Canal flamígero

Fuego
Potencia
300
Recarga
16 s
Nivel de aprendizaje30

Lluvia volcánica

Fuego
Potencia
450
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje40

Inferno

Fuego
Potencia
500
Recarga
24 s
Nivel de aprendizaje50

Bola de fuego

Fuego
Potencia
600
Recarga
30 s
Nivel de aprendizaje70

Trick Show

FuegoNo heredable
Potencia
700
Recarga
30 s

Datos de PalDBComprobado: 17 de septiembre de 2026

Ubicaciones

Los marcadores indican posibles apariciones, no encuentros garantizados. Los nombres de las regiones conservan la forma de la fuente.

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Fuentes

PalDB · Dupin · Palpedia · Pal Breeding Lab