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Elgrove Cryst

PALWORLD WIKI / #081B

Elgrove Cryst

Hielo

Sus cuernos de hielo no se derretirán mientras viva; Cuando el agua gotea de su hielo, siente que su cuerpo se enfría.

Estadísticas base

Salud120
Ataque100
Defensa105

Estadísticas base de la especie. El nivel, las habilidades pasivas y las mejoras modifican los valores del juego.

Aptitudes de trabajo

TalaNivel 3
MineríaNivel 3
RefrigeraciónNivel 5
TransporteNivel 3

Habilidad de compañero

Amenaza permahielo

Al estar en el equipo, si el jugador ataca a un enemigo en estado Empape , el enemigo pasará a estado Congelación de un plumazo.

Objetos que puede soltar

Encuentro normal

CuernoCantidad2–3Probabilidad100%
CueroCantidad2–3Probabilidad100%
Órgano de hieloCantidad2–3Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
CuernoCantidad2–3Probabilidad100%
CueroCantidad2–3Probabilidad100%
Órgano de hieloCantidad2–3Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad2–4Probabilidad75%
Augita de hieloCantidad1–3Probabilidad50%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad10%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad5%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad3,33%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad2,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad2%

Encuentro Alfa

Componente de civilización antiguaCantidad7–9Probabilidad100%
Pelaje valiosoCantidad2–3Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Componente de civilización antiguaCantidad7–9Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad20–30Probabilidad100%
Augita de hieloCantidad1–3Probabilidad100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad50%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad25%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad15%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad12,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad10%

Se muestran las probabilidades base de la fuente; los ajustes del mundo, las pasivas y el tipo de encuentro pueden cambiar el resultado. La tabla Alfa solo corresponde a encuentros Alfa.

Habilidades aprendidas por nivel

Solo se indican las habilidades aprendidas al subir de nivel. No se incluyen las aprendidas mediante frutas u otros métodos.

Nivel de aprendizaje1

Tirocieno

Tierra
Potencia
40
Recarga
2 s
Nivel de aprendizaje7

Aliento helador

Hielo
Potencia
160
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje15

Muro gélido

Hielo
Potencia
200
Recarga
12 s
Nivel de aprendizaje22

Ataque nieve

HieloNo heredable
Potencia
250
Recarga
12 s
Nivel de aprendizaje30

Cadena de témpanos

Hielo
Potencia
300
Recarga
16 s
Nivel de aprendizaje40

Pico ventisca

Hielo
Potencia
450
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje50

Lluvia de diamantes

Hielo
Potencia
600
Recarga
30 s
Nivel de aprendizaje70

Ataque nieve: ira

HieloNo heredable
Potencia
650
Recarga
30 s

Datos de PalDBComprobado: 17 de septiembre de 2026

Ubicaciones

Los marcadores indican posibles apariciones, no encuentros garantizados. Los nombres de las regiones conservan la forma de la fuente.

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Fuentes

PalDB · Elgrove Cryst · Palpedia · Pal Breeding Lab