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Fenglope Lux

PALWORLD WIKI / #083B

Fenglope Lux

Eléctrico

Sus pinturas al principio lo asustaban pensando que atraían los rayos, y luego fueron vistas como amuletos de buena suerte que lo protegían de los rayos.

Estadísticas base

Salud110
Ataque115
Defensa90

Estadísticas base de la especie. El nivel, las habilidades pasivas y las mejoras modifican los valores del juego.

Aptitudes de trabajo

Generación de electricidadNivel 5
TalaNivel 4

Habilidad de compañero

Nube de tormenta

Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, podrás realizar saltos dobles . Al estar en el equipo, aumenta en un (40~80) % la cantidad de objetos que dejan caer los Pals de tipo Agua al derrotarlos. (No acumulable)

Equipo de compañero: nivel tecnológico 57

Objetos que puede soltar

Encuentro normal

CueroCantidad3Probabilidad100%
CuernoCantidad2Probabilidad100%
Órgano eléctricoCantidad1–2Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Encuentro despertado · Nivel 80
Augita de rayoCantidad10–20Probabilidad100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad30–50Probabilidad100%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad10–20Probabilidad100%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad4–8Probabilidad100%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad2–3Probabilidad50%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad25%
CueroCantidad3Probabilidad100%
CuernoCantidad2Probabilidad100%
Órgano eléctricoCantidad1–2Probabilidad100%

Encuentro Alfa

Componente de civilización antiguaCantidad6–8Probabilidad100%
Pelaje valiosoCantidad2–3Probabilidad100%

Se muestran las probabilidades base de la fuente; los ajustes del mundo, las pasivas y el tipo de encuentro pueden cambiar el resultado. La tabla Alfa solo corresponde a encuentros Alfa.

Habilidades aprendidas por nivel

Solo se indican las habilidades aprendidas al subir de nivel. No se incluyen las aprendidas mediante frutas u otros métodos.

Nivel de aprendizaje1

Onda voltaica

Rayo
Potencia
80
Recarga
4 s
Nivel de aprendizaje7

Rayo letal

Rayo
Potencia
160
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje15

Lluvia ácida

Agua
Potencia
120
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje22

Tormenta eléctrica

RayoNo heredable
Potencia
300
Recarga
16 s
Nivel de aprendizaje30

Lluvia de rayos

Rayo
Potencia
400
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje40

Relámpago

Rayo
Potencia
450
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje50

Tormenta eléctrica

Rayo
Potencia
600
Recarga
30 s
Nivel de aprendizaje70

Riel eléctrico

Rayo
Potencia
600
Recarga
30 s

Datos de PalDBComprobado: 17 de septiembre de 2026

Ubicaciones

Los marcadores indican posibles apariciones, no encuentros garantizados. Los nombres de las regiones conservan la forma de la fuente.

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Fuentes

PalDB · Fenglope Lux · Palpedia · Pal Breeding Lab