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Helzephyr Lux

PALWORLD WIKI / #080B

Helzephyr Lux

OscuroEléctrico

Estrechamente relacionado con Helzephyr; La explicación de la transformación entre ellos se presenta como teoría en Palpedia.

Estadísticas base

Salud105
Ataque125
Defensa100

Estadísticas base de la especie. El nivel, las habilidades pasivas y las mejoras modifican los valores del juego.

Aptitudes de trabajo

Generación de electricidadNivel 4
TransporteNivel 5

Habilidad de compañero

Alas del ave eléctrica

Puedes usarlo como montura para surcar el cielo. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Rayo y su potencia de ataque aumenta en un (5~20) % .

Equipo de compañero: nivel tecnológico 47

Objetos que puede soltar

Encuentro normal

Órgano eléctricoCantidad1–3Probabilidad100%
Espíritu de Pal medianoCantidad1Probabilidad3%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Encuentro despertado · Nivel 80
Augita oscuraCantidad10–20Probabilidad100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad30–50Probabilidad100%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad10–20Probabilidad100%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad4–8Probabilidad100%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad2–3Probabilidad50%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad25%
Órgano eléctricoCantidad1–3Probabilidad100%
Espíritu de Pal medianoCantidad1Probabilidad3%

Encuentro Alfa

Componente de civilización antiguaCantidad2–3Probabilidad100%
Pluma valiosaCantidad2–3Probabilidad100%

Se muestran las probabilidades base de la fuente; los ajustes del mundo, las pasivas y el tipo de encuentro pueden cambiar el resultado. La tabla Alfa solo corresponde a encuentros Alfa.

Habilidades aprendidas por nivel

Solo se indican las habilidades aprendidas al subir de nivel. No se incluyen las aprendidas mediante frutas u otros métodos.

Nivel de aprendizaje1

Disparo chispeante

Rayo
Potencia
50
Recarga
2 s
Nivel de aprendizaje7

Onda voltaica

Rayo
Potencia
80
Recarga
4 s
Nivel de aprendizaje15

Flecha oscura

Oscuridad
Potencia
120
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje22

Bola fatídica

Oscuridad
Potencia
300
Recarga
16 s
Nivel de aprendizaje30

Triple chispa

Rayo
Potencia
250
Recarga
12 s
Nivel de aprendizaje40

Lluvia de rayos

Rayo
Potencia
400
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje50

Tormenta eléctrica

Rayo
Potencia
600
Recarga
30 s
Nivel de aprendizaje70

Riel eléctrico

Rayo
Potencia
600
Recarga
30 s

Datos de PalDBComprobado: 17 de septiembre de 2026

Ubicaciones

Los marcadores indican posibles apariciones, no encuentros garantizados. Los nombres de las regiones conservan la forma de la fuente.

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Fuentes

PalDB · Helzephyr Lux · Palpedia · Pal Breeding Lab