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Knocklem Ignis

PALWORLD WIKI / #159B

Knocklem Ignis

Fuego

Se puede desmontar y volver a montar; Cuando partes de otros individuos se mezclan, el sistema de pensamiento se distorsiona y se sobrecalienta.

Estadísticas base

Salud105
Ataque115
Defensa135

Estadísticas base de la especie. El nivel, las habilidades pasivas y las mejoras modifican los valores del juego.

Aptitudes de trabajo

EncendidoNivel 5
MineríaNivel 7
TransporteNivel 7

Habilidad de compañero

Modo guardián de acero y sangre

Al invocarlo, su resolución de acero hace que, durante cierto tiempo, la potencia de ataque y la defensa de Knocklem Ignis aumenten un (60~210) % y un (60~210) % , respectivamente.

Objetos que puede soltar

Encuentro normal

Mineral metálicoCantidad2–3Probabilidad100%
Órgano de igniciónCantidad2–3Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Mineral metálicoCantidad2–3Probabilidad100%
Órgano de igniciónCantidad2–3Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad2–4Probabilidad75%
Augita de fuegoCantidad1–3Probabilidad50%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad10%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad5%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad3,33%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad2,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad2%

Encuentro Alfa

Componente de civilización antiguaCantidad4–6Probabilidad100%
Menudillos valiososCantidad2–3Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Componente de civilización antiguaCantidad4–6Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad20–30Probabilidad100%
Augita de fuegoCantidad1–3Probabilidad100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad50%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad25%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad15%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad12,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad10%

Se muestran las probabilidades base de la fuente; los ajustes del mundo, las pasivas y el tipo de encuentro pueden cambiar el resultado. La tabla Alfa solo corresponde a encuentros Alfa.

Habilidades aprendidas por nivel

Solo se indican las habilidades aprendidas al subir de nivel. No se incluyen las aprendidas mediante frutas u otros métodos.

Nivel de aprendizaje1

Flecha fulgurante

Fuego
Potencia
120
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje7

Tormenta fulgurante

Fuego
Potencia
200
Recarga
12 s
Nivel de aprendizaje15

Muro flamígero

Fuego
Potencia
250
Recarga
12 s
Nivel de aprendizaje22

Canal flamígero

Fuego
Potencia
300
Recarga
16 s
Nivel de aprendizaje30

Lluvia volcánica

Fuego
Potencia
450
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje40

Inferno

Fuego
Potencia
500
Recarga
24 s
Nivel de aprendizaje50

Bola de fuego

Fuego
Potencia
600
Recarga
30 s
Nivel de aprendizaje70

Cortallamas

FuegoNo heredable
Potencia
700
Recarga
30 s

Datos de PalDBComprobado: 17 de septiembre de 2026

Ubicaciones

Los marcadores indican posibles apariciones, no encuentros garantizados. Los nombres de las regiones conservan la forma de la fuente.

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Fuentes

PalDB · Knocklem Ignis · Palpedia · Pal Breeding Lab