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Loomen

PALWORLD WIKI / #180

Loomen

OscuroFuego

Según Palpedia, su misteriosa linterna ilumina la verdad; La persona que encuentra su luz deslumbrante puede tener algo que ocultar.

Estadísticas base

Salud90
Ataque100
Defensa95

Estadísticas base de la especie. El nivel, las habilidades pasivas y las mejoras modifican los valores del juego.

Aptitudes de trabajo

EncendidoNivel 4
Trabajo manualNivel 4
Producción de medicinasNivel 4

Habilidad de compañero

Farol encantado

Si lo llevas contigo, las flechas que dispara el jugador explotarán al impactar , infligiendo un daño adicional equivalente al (15~30) % de su ataque. (No acumulable)

Objetos que puede soltar

Encuentro normal

Aceite Pal de calidadCantidad2–3Probabilidad100%
CueroCantidad2–3Probabilidad100%
Glándula venenosaCantidad2Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Aceite Pal de calidadCantidad2–3Probabilidad100%
CueroCantidad2–3Probabilidad100%
Glándula venenosaCantidad2Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad2–4Probabilidad75%
Augita oscuraCantidad1–3Probabilidad50%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad10%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad5%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad3,33%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad2,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad2%

Encuentro Alfa

Componente de civilización antiguaCantidad2–3Probabilidad100%
Menudillos valiososCantidad2–3Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Componente de civilización antiguaCantidad2–3Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad20–30Probabilidad100%
Augita oscuraCantidad1–3Probabilidad100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad50%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad25%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad15%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad12,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad10%

Se muestran las probabilidades base de la fuente; los ajustes del mundo, las pasivas y el tipo de encuentro pueden cambiar el resultado. La tabla Alfa solo corresponde a encuentros Alfa.

Habilidades aprendidas por nivel

Solo se indican las habilidades aprendidas al subir de nivel. No se incluyen las aprendidas mediante frutas u otros métodos.

Nivel de aprendizaje1

Orbe oscuro

Oscuridad
Potencia
50
Recarga
2 s
Nivel de aprendizaje7

Dispersión flamígera

Fuego
Potencia
80
Recarga
4 s
Nivel de aprendizaje15

Fuego fatuo

Oscuridad
Potencia
200
Recarga
12 s
Nivel de aprendizaje22

Bola fatídica

Oscuridad
Potencia
300
Recarga
16 s
Nivel de aprendizaje30

Canal flamígero

Fuego
Potencia
300
Recarga
16 s
Nivel de aprendizaje40

Lluvia volcánica

Fuego
Potencia
450
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje50

Ánima oscura

Oscuridad
Potencia
600
Recarga
30 s
Nivel de aprendizaje70

Llama farol

OscuridadNo heredable
Potencia
650
Recarga
30 s

Datos de PalDBComprobado: 17 de septiembre de 2026

Ubicaciones

Los marcadores indican posibles apariciones, no encuentros garantizados. Los nombres de las regiones conservan la forma de la fuente.

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Fuentes

PalDB · Loomen · Palpedia · Pal Breeding Lab