Idioma
← Volver a la enciclopedia
Mimog

PALWORLD WIKI / #144

Mimog

Neutral

Engaña a la gente con su apariencia de pecho; Palpedia cuenta una historia sobre el peligro de abrirlo pensando que es un cofre real.

Estadísticas base

Salud60
Ataque60
Defensa130

Estadísticas base de la especie. El nivel, las habilidades pasivas y las mejoras modifican los valores del juego.

Aptitudes de trabajo

RecolecciónNivel 1
TransporteNivel 2

Habilidad de compañero

Desbloqueo

Mientras combatís juntos, puedes servirte del poder de Mimog para abrir cofres del tesoro de cualquier categoría sin usar llaves. Sin embargo, no puede abrir cofres que requieran una aptitud de trabajo específica.

Objetos que puede soltar

Encuentro normal

Moneda de oroCantidad1000–2000Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad14–21Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad20%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 10
Moneda de oroCantidad1500–2500Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad14–21Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad30%
Nivel 20
Moneda de oroCantidad2000–2500Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad20–30Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad100%
Nivel 30
Moneda de oroCantidad2500–3000Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad32–48Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad100%
Nivel 40
Moneda de oroCantidad3000–3500Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad50–75Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad100%
Nivel 50
Moneda de oroCantidad4000–5000Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad80–120Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad100%
Nivel 60
Moneda de oroCantidad5000–6500Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad110–165Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad100%
Nivel 70
Moneda de oroCantidad6500–8000Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad140–210Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad100%
Encuentro despertado · Nivel 80
Moneda de oroCantidad8500–11000Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad170–250Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad100%

Encuentro Alfa

Componente de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad35Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad100%
Garra valiosaCantidad1–2Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 10
Componente de civilización antiguaCantidad2–3Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad38Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad100%
Garra valiosaCantidad1–2Probabilidad100%
Nivel 20
Componente de civilización antiguaCantidad3–4Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad41Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad100%
Garra valiosaCantidad1–2Probabilidad100%
Nivel 30
Componente de civilización antiguaCantidad5–6Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad44Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad100%
Garra valiosaCantidad1–2Probabilidad100%
Nivel 40
Componente de civilización antiguaCantidad6–8Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad47Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad100%
Garra valiosaCantidad1–2Probabilidad100%
Nivel 50
Componente de civilización antiguaCantidad8–9Probabilidad100%
Moneda caninaCantidad50Probabilidad100%
Libro de entrenamiento (XL)Cantidad1Probabilidad100%
Garra valiosaCantidad1–2Probabilidad100%

Se muestran las probabilidades base de la fuente; los ajustes del mundo, las pasivas y el tipo de encuentro pueden cambiar el resultado. La tabla Alfa solo corresponde a encuentros Alfa.

Habilidades aprendidas por nivel

Solo se indican las habilidades aprendidas al subir de nivel. No se incluyen las aprendidas mediante frutas u otros métodos.

Nivel de aprendizaje1

Tiro poderoso

No elemental
Potencia
80
Recarga
4 s
Nivel de aprendizaje7

Cañón oscuro

Oscuridad
Potencia
70
Recarga
4 s
Nivel de aprendizaje15

Fuego fatuo

Oscuridad
Potencia
200
Recarga
12 s
Nivel de aprendizaje22

Bomba de poder

No elemental
Potencia
120
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje30

Hoja eólica

No elemental
Potencia
160
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje40

Explosión sagrada

No elemental
Potencia
700
Recarga
30 s
Nivel de aprendizaje50

Estallido Pal

No elemental
Potencia
450
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje70

Ánima oscura

Oscuridad
Potencia
600
Recarga
30 s

Datos de PalDBComprobado: 17 de septiembre de 2026

Ubicaciones

Los marcadores indican posibles apariciones, no encuentros garantizados. Los nombres de las regiones conservan la forma de la fuente.

Explorar el mapa

1×

Cargando ubicaciones…

Abrir calculadora de crianza ↗

Fuentes

PalDB · Mimog · Palpedia · Pal Breeding Lab