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Mossanda Lux

PALWORLD WIKI / #102B

Mossanda Lux

Eléctrico

Puede aumentar su fuerza física cambiando la corriente eléctrica en su cuerpo.

Estadísticas base

Salud100
Ataque100
Defensa100

Estadísticas base de la especie. El nivel, las habilidades pasivas y las mejoras modifican los valores del juego.

Aptitudes de trabajo

Generación de electricidadNivel 4
Trabajo manualNivel 3
TalaNivel 4
TransporteNivel 4

Habilidad de compañero

Yerpanda

Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, puedes disparar el lanzagranadas.

Equipo de compañero: nivel tecnológico 34

Objetos que puede soltar

Encuentro normal

Madera duraCantidad1–3Probabilidad100%
Órgano eléctricoCantidad1–2Probabilidad100%
CueroCantidad2–3Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Encuentro despertado · Nivel 80
Augita de rayoCantidad10–20Probabilidad100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad30–50Probabilidad100%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad10–20Probabilidad100%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad4–8Probabilidad100%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad2–3Probabilidad50%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad25%
Madera duraCantidad1–3Probabilidad100%
Órgano eléctricoCantidad1–2Probabilidad100%
CueroCantidad2–3Probabilidad100%
Nivel 70
Madera duraCantidad1–3Probabilidad100%
Órgano eléctricoCantidad1–2Probabilidad100%
CueroCantidad2–3Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad2–4Probabilidad75%
Augita de rayoCantidad1–3Probabilidad50%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad10%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad5%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad3,33%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad2,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad2%

Encuentro Alfa

Componente de civilización antiguaCantidad4–6Probabilidad100%
Pelaje valiosoCantidad4–6Probabilidad100%

Se muestran las probabilidades base de la fuente; los ajustes del mundo, las pasivas y el tipo de encuentro pueden cambiar el resultado. La tabla Alfa solo corresponde a encuentros Alfa.

Habilidades aprendidas por nivel

Solo se indican las habilidades aprendidas al subir de nivel. No se incluyen las aprendidas mediante frutas u otros métodos.

Nivel de aprendizaje1

Disparo chispeante

Rayo
Potencia
50
Recarga
2 s
Nivel de aprendizaje7

Onda voltaica

Rayo
Potencia
80
Recarga
4 s
Nivel de aprendizaje15

Rayo letal

Rayo
Potencia
160
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje22

Puñetazo fulminante

RayoNo heredable
Potencia
180
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje30

Rayo triple

Rayo
Potencia
200
Recarga
12 s
Nivel de aprendizaje40

Alcance atronador

Rayo
Potencia
300
Recarga
16 s
Nivel de aprendizaje50

Relámpago

Rayo
Potencia
450
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje70

Riel eléctrico

Rayo
Potencia
600
Recarga
30 s

Datos de PalDBComprobado: 17 de septiembre de 2026

Ubicaciones

Los marcadores indican posibles apariciones, no encuentros garantizados. Los nombres de las regiones conservan la forma de la fuente.

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Fuentes

PalDB · Mossanda Lux · Palpedia · Pal Breeding Lab