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Rayhound Cryst

PALWORLD WIKI / #098B

Rayhound Cryst

Hielo

A medida que corre por la nieve, crea tormentas que oscurecen la visión; Esto provoca colisiones entre sus propias especies.

Estadísticas base

Salud90
Ataque105
Defensa80

Estadísticas base de la especie. El nivel, las habilidades pasivas y las mejoras modifican los valores del juego.

Aptitudes de trabajo

RefrigeraciónNivel 3

Habilidad de compañero

Ventisca canina

Puedes usarlo como montura para desplazarte. Mientras lo montas, podrás realizar saltos dobles . Al estar en el equipo, aumenta en un (15~30) % la defensa de los Pals de tipo Hielo . (No acumulable)

Equipo de compañero: nivel tecnológico 32

Objetos que puede soltar

Encuentro normal

Órgano de hieloCantidad1–2Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Órgano de hieloCantidad1–2Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad2–4Probabilidad75%
Augita de aguaCantidad1–3Probabilidad50%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad10%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad5%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad3,33%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad2,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad2%

Encuentro Alfa

Componente de civilización antiguaCantidad4–6Probabilidad100%
Pelaje valiosoCantidad2–3Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Componente de civilización antiguaCantidad4–6Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad20–30Probabilidad100%
Augita de aguaCantidad1–3Probabilidad100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad50%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad25%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad15%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad12,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad10%

Se muestran las probabilidades base de la fuente; los ajustes del mundo, las pasivas y el tipo de encuentro pueden cambiar el resultado. La tabla Alfa solo corresponde a encuentros Alfa.

Habilidades aprendidas por nivel

Solo se indican las habilidades aprendidas al subir de nivel. No se incluyen las aprendidas mediante frutas u otros métodos.

Nivel de aprendizaje1

Dentellada doble (hielo)

HieloNo heredable
Potencia
40
Recarga
2 s
Nivel de aprendizaje2

Dentellada salvaje (hielo)

HieloNo heredable
Potencia
50
Recarga
2 s
Nivel de aprendizaje3

Tirocieno

Tierra
Potencia
40
Recarga
2 s
Nivel de aprendizaje7

Cortahielo

Hielo
Potencia
80
Recarga
4 s
Nivel de aprendizaje15

Iceberg

Hielo
Potencia
120
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje22

Aliento helador

Hielo
Potencia
160
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje30

Llamada invernal

HieloNo heredable
Potencia
300
Recarga
16 s
Nivel de aprendizaje40

Cadena de témpanos

Hielo
Potencia
300
Recarga
16 s
Nivel de aprendizaje50

Pico ventisca

Hielo
Potencia
450
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje70

Lluvia de diamantes

Hielo
Potencia
600
Recarga
30 s

Datos de PalDBComprobado: 17 de septiembre de 2026

Ubicaciones

Los marcadores indican posibles apariciones, no encuentros garantizados. Los nombres de las regiones conservan la forma de la fuente.

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Fuentes

PalDB · Rayhound Cryst · Palpedia · Pal Breeding Lab