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Sibelyx Primo

PALWORLD WIKI / #116B

Sibelyx Primo

Neutral

Le gusta quedarse quieto durante largos períodos de tiempo; El pequeño Pallar se reúne a menudo a su alrededor.

Estadísticas base

Salud115
Ataque90
Defensa100

Estadísticas base de la especie. El nivel, las habilidades pasivas y las mejoras modifican los valores del juego.

Aptitudes de trabajo

Producción de medicinasNivel 3
GanaderíaNivel 4

Habilidad de compañero

Tejenephila

Si lo llevas contigo, aumenta en un (15~30) % la defensa de los Pals de tipo No elemental . (No acumulable) Si lo envías a una Corral para ganado a veces fabricará Tela de calidad .

Objetos que puede soltar

Encuentro normal

Tela de calidadCantidad1Probabilidad100%
Aceite Pal de calidadCantidad2–3Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Tela de calidadCantidad1Probabilidad100%
Aceite Pal de calidadCantidad2–3Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad2–4Probabilidad75%
Augita neutraCantidad1–3Probabilidad50%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad10%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad5%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad3,33%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad2,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad2%

Encuentro Alfa

Componente de civilización antiguaCantidad6–8Probabilidad100%
Menudillos valiososCantidad2–3Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Componente de civilización antiguaCantidad6–8Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad20–30Probabilidad100%
Augita neutraCantidad1–3Probabilidad100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad50%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad25%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad15%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad12,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad10%

Se muestran las probabilidades base de la fuente; los ajustes del mundo, las pasivas y el tipo de encuentro pueden cambiar el resultado. La tabla Alfa solo corresponde a encuentros Alfa.

Habilidades aprendidas por nivel

Solo se indican las habilidades aprendidas al subir de nivel. No se incluyen las aprendidas mediante frutas u otros métodos.

Nivel de aprendizaje1

Cañón eólico

No elemental
Potencia
40
Recarga
2 s
Nivel de aprendizaje7

Tiro poderoso

No elemental
Potencia
80
Recarga
4 s
Nivel de aprendizaje15

Bomba de poder

No elemental
Potencia
120
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje22

Hoja eólica

No elemental
Potencia
160
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje30

Pico ventisca

Hielo
Potencia
450
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje40

Estallido Pal

No elemental
Potencia
450
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje50

Lluvia de diamantes

Hielo
Potencia
600
Recarga
30 s
Nivel de aprendizaje70

Explosión sagrada

No elemental
Potencia
700
Recarga
30 s

Datos de PalDBComprobado: 17 de septiembre de 2026

Ubicaciones

Los marcadores indican posibles apariciones, no encuentros garantizados. Los nombres de las regiones conservan la forma de la fuente.

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Fuentes

PalDB · Sibelyx Primo · Palpedia · Pal Breeding Lab