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Snock Terra

PALWORLD WIKI / #163B

Snock Terra

EléctricoTierra

Según Palpedia, la costumbre de poner la versión calentada en el agua del baño se generalizó debido al resurgimiento de una antigua moda.

Estadísticas base

Salud65
Ataque70
Defensa80

Estadísticas base de la especie. El nivel, las habilidades pasivas y las mejoras modifican los valores del juego.

Aptitudes de trabajo

Generación de electricidadNivel 4

Habilidad de compañero

Caaapaaraaazóoon

Si lo llevas contigo, se reduce en un (15~30) % el daño de tipo Agua que reciben el Pal y el jugador y anula el estado Empape . (No acumulable)

Objetos que puede soltar

Encuentro normal

Órgano eléctricoCantidad1–2Probabilidad100%
Aceite Pal de calidadCantidad1–2Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Órgano eléctricoCantidad1–2Probabilidad100%
Aceite Pal de calidadCantidad1–2Probabilidad100%
Augita de tierraCantidad1–3Probabilidad50%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad2–4Probabilidad75%
Augita de rayoCantidad1–3Probabilidad50%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad10%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad5%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad3,33%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad2,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad2%

Encuentro Alfa

Componente de civilización antiguaCantidad7–8Probabilidad100%
Menudillos valiososCantidad2–3Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Componente de civilización antiguaCantidad7–8Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad20–30Probabilidad100%
Augita de rayoCantidad1–3Probabilidad100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad50%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad25%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad15%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad12,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad10%

Se muestran las probabilidades base de la fuente; los ajustes del mundo, las pasivas y el tipo de encuentro pueden cambiar el resultado. La tabla Alfa solo corresponde a encuentros Alfa.

Habilidades aprendidas por nivel

Solo se indican las habilidades aprendidas al subir de nivel. No se incluyen las aprendidas mediante frutas u otros métodos.

Nivel de aprendizaje1

Onda voltaica

Rayo
Potencia
80
Recarga
4 s
Nivel de aprendizaje7

Cañón rocoso

Tierra
Potencia
120
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje15

Estallido rocoso

Tierra
Potencia
300
Recarga
16 s
Nivel de aprendizaje22

Triple chispa

Rayo
Potencia
250
Recarga
12 s
Nivel de aprendizaje30

Lanza pétrea

Tierra
Potencia
400
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje40

Arena huracanada

Tierra
Potencia
500
Recarga
24 s
Nivel de aprendizaje50

Carga caparazón

RayoNo heredable
Potencia
500
Recarga
24 s
Nivel de aprendizaje70

Impacto roca

Tierra
Potencia
600
Recarga
30 s

Datos de PalDBComprobado: 17 de septiembre de 2026

Ubicaciones

Los marcadores indican posibles apariciones, no encuentros garantizados. Los nombres de las regiones conservan la forma de la fuente.

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1×

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Fuentes

PalDB · Snock Terra · Palpedia