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Solmora Lux

PALWORLD WIKI / #169B

Solmora Lux

AguaEléctrico

Puede generar electricidad girando su cola en forma de tornillo; La producción excesiva de energía excede el límite que su cuerpo puede soportar.

Estadísticas base

Salud90
Ataque95
Defensa85

Estadísticas base de la especie. El nivel, las habilidades pasivas y las mejoras modifican los valores del juego.

Aptitudes de trabajo

RiegoNivel 4
Generación de electricidadNivel 6

Habilidad de compañero

Mambo plasma

Puedes usarlo como montura para desplazarte sobre el agua. Mientras lo montas, los ataques del jugador cambian a Rayo y su potencia de ataque aumenta en un (5~20) % . Además, al llevarlo contigo, será más fácil pescar Pals con talento . (No acumulable)

Equipo de compañero: nivel tecnológico 66

Objetos que puede soltar

Encuentro normal

Aceite Pal de calidadCantidad2–3Probabilidad100%
Órgano eléctricoCantidad2Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Aceite Pal de calidadCantidad2–3Probabilidad100%
Órgano eléctricoCantidad2Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad2–4Probabilidad75%
Augita de aguaCantidad1–3Probabilidad50%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad10%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad5%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad3,33%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad2,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad2%

Encuentro Alfa

Componente de civilización antiguaCantidad3–4Probabilidad100%
Menudillos valiososCantidad2–3Probabilidad100%

Se muestran las probabilidades base de la fuente; los ajustes del mundo, las pasivas y el tipo de encuentro pueden cambiar el resultado. La tabla Alfa solo corresponde a encuentros Alfa.

Habilidades aprendidas por nivel

Solo se indican las habilidades aprendidas al subir de nivel. No se incluyen las aprendidas mediante frutas u otros métodos.

Nivel de aprendizaje1

Disparo acuoso

Agua
Potencia
50
Recarga
2 s
Nivel de aprendizaje7

Onda voltaica

Rayo
Potencia
80
Recarga
4 s
Nivel de aprendizaje15

Cañonazo de agua

Agua
Potencia
250
Recarga
12 s
Nivel de aprendizaje22

Triple chispa

Rayo
Potencia
250
Recarga
12 s
Nivel de aprendizaje30

Lluvia de rayos

Rayo
Potencia
400
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje40

Oleada

Agua
Potencia
500
Recarga
24 s
Nivel de aprendizaje50

Tormenta eléctrica

Rayo
Potencia
600
Recarga
30 s
Nivel de aprendizaje70

Pilar de agua

Agua
Potencia
600
Recarga
30 s

Datos de PalDBComprobado: 17 de septiembre de 2026

Ubicaciones

Los marcadores indican posibles apariciones, no encuentros garantizados. Los nombres de las regiones conservan la forma de la fuente.

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Fuentes

PalDB · Solmora Lux · Palpedia · Pal Breeding Lab