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Venusa

PALWORLD WIKI / #178

Venusa

Oscuro

Se encuentra con las serpientes en su cabeza sobre temas que no comprende, pero como se trata de él mismo, no puede obtener ninguna información nueva.

Estadísticas base

Salud80
Ataque85
Defensa90

Estadísticas base de la especie. El nivel, las habilidades pasivas y las mejoras modifican los valores del juego.

Aptitudes de trabajo

Trabajo manualNivel 6
RecolecciónNivel 6
Producción de medicinasNivel 5
TransporteNivel 2

Habilidad de compañero

Sabiduría serpentina

Al estar en el equipo, los ataques del jugador infligirán un valor de (2~6) del estado alterado Oscuridad . (No acumulable)

Objetos que puede soltar

Encuentro normal

Mucosidad de Pal acuáticoCantidad2–3Probabilidad100%
Glándula venenosaCantidad2–3Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Mucosidad de Pal acuáticoCantidad2–3Probabilidad100%
Glándula venenosaCantidad2–3Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad2–4Probabilidad75%
Augita oscuraCantidad1–3Probabilidad50%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad10%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad5%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad3,33%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad2,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad2%

Encuentro Alfa

Componente de civilización antiguaCantidad2–3Probabilidad100%
Menudillos valiososCantidad2–3Probabilidad100%
Objetos por nivel / encuentro

Las tablas condicionales describen encuentros diferentes; sus recompensas no deben sumarse como si fueran de un solo encuentro.

Nivel 70
Componente de civilización antiguaCantidad2–3Probabilidad100%
Agua sagrada del Árbol del MundoCantidad20–30Probabilidad100%
Augita oscuraCantidad1–3Probabilidad100%
Artefacto deteriorado de civilización antiguaCantidad1–10Probabilidad50%
Artefacto dormido de civilización antiguaCantidad1–5Probabilidad25%
Artefacto bonito de civilización antiguaCantidad1–3Probabilidad15%
Artefacto luminoso de civilización antiguaCantidad1–2Probabilidad12,5%
Artefacto brillante de civilización antiguaCantidad1Probabilidad10%

Se muestran las probabilidades base de la fuente; los ajustes del mundo, las pasivas y el tipo de encuentro pueden cambiar el resultado. La tabla Alfa solo corresponde a encuentros Alfa.

Habilidades aprendidas por nivel

Solo se indican las habilidades aprendidas al subir de nivel. No se incluyen las aprendidas mediante frutas u otros métodos.

Nivel de aprendizaje1

Bruma tóxica

Oscuridad
Potencia
0
Recarga
30 s
Nivel de aprendizaje7

Tiro tóxico

Oscuridad
Potencia
30
Recarga
2 s
Nivel de aprendizaje15

Estallido sombrío

Oscuridad
Potencia
80
Recarga
4 s
Nivel de aprendizaje22

Fuego fatuo

Oscuridad
Potencia
200
Recarga
12 s
Nivel de aprendizaje30

Ducha de burbujas

Oscuridad
Potencia
160
Recarga
8 s
Nivel de aprendizaje40

Haz oscuro

Oscuridad
Potencia
450
Recarga
20 s
Nivel de aprendizaje50

Ánima oscura

Oscuridad
Potencia
600
Recarga
30 s
Nivel de aprendizaje70

Dispersor venenoso

OscuridadNo heredable
Potencia
600
Recarga
30 s

Datos de PalDBComprobado: 17 de septiembre de 2026

Ubicaciones

Los marcadores indican posibles apariciones, no encuentros garantizados. Los nombres de las regiones conservan la forma de la fuente.

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Fuentes

PalDB · Venusa · Palpedia · Pal Breeding Lab