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Beakon

PALWORLD WIKI / #096

Beakon

Électricité

Sans lien de parenté avec Ragnahawk, il fond sur sa proie à grande vitesse, le bec affûté.

Statistiques de base

PV105
Attaque115
Défense80

Statistiques de base de l’espèce. Le niveau, les compétences passives et les améliorations modifient les valeurs en jeu.

Aptitudes au travail

Génération d’électricitéNiveau 4
CollecteNiveau 2
TransportNiveau 5

Compétence partenaire

Orage

Peut être utilisé comme monture pour voler. Lorsqu'il est monté, les attaques du joueur deviennent de type Électricité et sa puissance d'attaque augmente de (5~20)% . La vitesse de déplacement de ce Pal augmente de (5~25)% pour chaque Pal de type Électricité dans l'équipe, à l'exception de Beakon .

Équipement partenaire : niveau technologique 29

Objets pouvant être obtenus

Rencontre normale

Organe électriqueQuantité1–2Probabilité100%
Objets selon le niveau / la rencontre

Les tableaux conditionnels décrivent des rencontres différentes ; leurs récompenses ne doivent pas être additionnées pour une seule rencontre.

Rencontre éveillée · Niveau 80
Éclat fulguraQuantité10–20Probabilité100%
Relique antique détérioréeQuantité30–50Probabilité100%
Relique antique dormanteQuantité10–20Probabilité100%
Relique antique intacteQuantité4–8Probabilité100%
Relique antique lumineuseQuantité2–3Probabilité50%
Relique antique rayonnanteQuantité1Probabilité25%
Organe électriqueQuantité1–2Probabilité100%

Rencontre Alpha

Fragments d'une civilisation antiqueQuantité5–6Probabilité100%
plume précieuseQuantité5–6Probabilité100%
Plan de pistolet-mitrailleur 4Quantité1Probabilité3%

Les taux de base de la source sont indiqués ; les paramètres du monde, les passifs et le type de rencontre peuvent modifier le résultat. Le tableau Alpha concerne uniquement les rencontres Alpha.

Compétences apprises par niveau

Seules les compétences apprises en montant de niveau sont indiquées. Celles apprises avec des fruits ou par d’autres moyens ne sont pas incluses.

Niveau requis1

Canon à Air

Non élém.
Puissance
40
Recharge
2 s
Niveau requis7

Tir Étincelant

Électricité
Puissance
50
Recharge
2 s
Niveau requis15

Onde Électrique

Électricité
Puissance
80
Recharge
4 s
Niveau requis22

Éclair Horizontal

Électricité
Puissance
160
Recharge
8 s
Niveau requis26

Plongeon Éclair

ÉlectricitéNon transmissible
Puissance
180
Recharge
8 s
Niveau requis30

Triple Éclair

Électricité
Puissance
200
Recharge
12 s
Niveau requis40

Tornade de Sable

Terre
Puissance
200
Recharge
12 s
Niveau requis50

Éclair Fulgurant

Électricité
Puissance
450
Recharge
20 s
Niveau requis70

Tempête Éclair

Électricité
Puissance
600
Recharge
30 s

Données PalDBVérifié le: 17 septembre 2026

Emplacements

Les repères indiquent des apparitions possibles, sans garantir une rencontre. Les noms des régions conservent l’orthographe de la source.

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Sources

PalDB · Beakon · Palpedia · Pal Breeding Lab