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Celesdir

PALWORLD WIKI / #157

Celesdir

Neutre

Dans les textes anciens, il est appelé la Créature de la Libération ; La lumière qu’elle émet détruit tout sans laisser de trace.

Statistiques de base

PV120
Attaque110
Défense100

Statistiques de base de l’espèce. Le niveau, les compétences passives et les améliorations modifient les valeurs en jeu.

Aptitudes au travail

CollecteNiveau 4
AbattageNiveau 7

Compétence partenaire

Bénédiction Purificatrice

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. L'attaque et la vitesse de déplacement de ce Pal augmentent de (2~6)% pour chaque Pal de type Non élém. présent dans l'équipe, à l'exception de Celesdir . Lorsqu'il est dans l'équipe, restaure chaque seconde les PV du joueur et des Pals de l'équipe de (0.15~0.75)% en dehors des combats. (Effet non cumulable)

Équipement partenaire : niveau technologique 54

Objets pouvant être obtenus

Rencontre normale

CuirQuantité2–3Probabilité100%
CorneQuantité2Probabilité100%
HexoquartzQuantité2–3Probabilité100%
Objets selon le niveau / la rencontre

Les tableaux conditionnels décrivent des rencontres différentes ; leurs récompenses ne doivent pas être additionnées pour une seule rencontre.

Rencontre éveillée · Niveau 80
Éclat neutraQuantité10–20Probabilité100%
Relique antique détérioréeQuantité30–50Probabilité100%
Relique antique dormanteQuantité10–20Probabilité100%
Relique antique intacteQuantité4–8Probabilité100%
Relique antique lumineuseQuantité2–3Probabilité50%
Relique antique rayonnanteQuantité1Probabilité25%
CuirQuantité2–3Probabilité100%
CorneQuantité2Probabilité100%
HexoquartzQuantité2–3Probabilité100%

Rencontre Alpha

Fragments d'une civilisation antiqueQuantité7–8Probabilité100%
Poils précieuxQuantité2–3Probabilité100%
Objets selon le niveau / la rencontre

Les tableaux conditionnels décrivent des rencontres différentes ; leurs récompenses ne doivent pas être additionnées pour une seule rencontre.

Niveau 70
Fragments d'une civilisation antiqueQuantité7–8Probabilité100%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeQuantité20–30Probabilité100%
Éclat neutraQuantité1–3Probabilité100%
Relique antique détérioréeQuantité1–10Probabilité50%
Relique antique dormanteQuantité1–5Probabilité25%
Relique antique intacteQuantité1–3Probabilité15%
Relique antique lumineuseQuantité1–2Probabilité12,5%
Relique antique rayonnanteQuantité1Probabilité10%

Les taux de base de la source sont indiqués ; les paramètres du monde, les passifs et le type de rencontre peuvent modifier le résultat. Le tableau Alpha concerne uniquement les rencontres Alpha.

Compétences apprises par niveau

Seules les compétences apprises en montant de niveau sont indiquées. Celles apprises avec des fruits ou par d’autres moyens ne sont pas incluses.

Niveau requis1

Tir Puissant

Non élém.
Puissance
80
Recharge
4 s
Niveau requis7

Boule d'Énergie

Non élém.
Puissance
120
Recharge
8 s
Niveau requis15

Lame Aérienne

Non élém.
Puissance
160
Recharge
8 s
Niveau requis22

Comète

Dragon
Puissance
180
Recharge
8 s
Niveau requis30

Explosion Sacrée

Non élém.
Puissance
700
Recharge
30 s
Niveau requis40

Hyper Rayon

Non élém.
Puissance
450
Recharge
20 s
Niveau requis50

Nova Sacrée

Non élém.Non transmissible
Puissance
700
Recharge
30 s
Niveau requis70

Salve Lumineuse

Non élém.
Puissance
700
Recharge
30 s

Données PalDBVérifié le: 17 septembre 2026

Emplacements

Les repères indiquent des apparitions possibles, sans garantir une rencontre. Les noms des régions conservent l’orthographe de la source.

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Sources

PalDB · Celesdir · Palpedia · Pal Breeding Lab