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Dupin

PALWORLD WIKI / #176

Dupin

Feu

Sa copie invoquée le bat parfois et prend sa place ; Par conséquent, il ne peut pas être sûr s’il est la même personne qu’avant.

Statistiques de base

PV100
Attaque110
Défense100

Statistiques de base de l’espèce. Le niveau, les compétences passives et les améliorations modifient les valeurs en jeu.

Aptitudes au travail

AllumageNiveau 7
Travail manuelNiveau 5
PharmacieNiveau 4
TransportNiveau 2

Compétence partenaire

Passe-casse

Lorsqu'il est dans l'équipe, Dupin provoque une explosion autour du joueur lorsque ses PV tombent sous 50 % ( Feu / Puissance : (100~200) / Accumulation de Brûlure : 777 ). De plus, l'attaque du joueur augmente de (30~50) % tant que ses PV sont inférieurs à 50 %. (Effet non cumulable)

Objets pouvant être obtenus

Rencontre normale

CuirQuantité2–3Probabilité100%
Organe de feuQuantité2Probabilité100%
Objets selon le niveau / la rencontre

Les tableaux conditionnels décrivent des rencontres différentes ; leurs récompenses ne doivent pas être additionnées pour une seule rencontre.

Niveau 70
CuirQuantité2–3Probabilité100%
Organe de feuQuantité2Probabilité100%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeQuantité2–4Probabilité75%
Éclat ignisQuantité1–3Probabilité50%
Relique antique détérioréeQuantité1–10Probabilité10%
Relique antique dormanteQuantité1–5Probabilité5%
Relique antique intacteQuantité1–3Probabilité3,33%
Relique antique lumineuseQuantité1–2Probabilité2,5%
Relique antique rayonnanteQuantité1Probabilité2%

Rencontre Alpha

Fragments d'une civilisation antiqueQuantité4–6Probabilité100%
Entrailles précieusesQuantité2–3Probabilité100%
Objets selon le niveau / la rencontre

Les tableaux conditionnels décrivent des rencontres différentes ; leurs récompenses ne doivent pas être additionnées pour une seule rencontre.

Niveau 70
Fragments d'une civilisation antiqueQuantité4–6Probabilité100%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeQuantité20–30Probabilité100%
Éclat ignisQuantité1–3Probabilité100%
Relique antique détérioréeQuantité1–10Probabilité50%
Relique antique dormanteQuantité1–5Probabilité25%
Relique antique intacteQuantité1–3Probabilité15%
Relique antique lumineuseQuantité1–2Probabilité12,5%
Relique antique rayonnanteQuantité1Probabilité10%

Les taux de base de la source sont indiqués ; les paramètres du monde, les passifs et le type de rencontre peuvent modifier le résultat. Le tableau Alpha concerne uniquement les rencontres Alpha.

Compétences apprises par niveau

Seules les compétences apprises en montant de niveau sont indiquées. Celles apprises avec des fruits ou par d’autres moyens ne sont pas incluses.

Niveau requis1

Flammes Scindées

Feu
Puissance
80
Recharge
4 s
Niveau requis7

Souffle Enflammé

Feu
Puissance
160
Recharge
8 s
Niveau requis15

Mur de Flammes

Feu
Puissance
250
Recharge
12 s
Niveau requis22

Concentration de Flammes

Feu
Puissance
300
Recharge
16 s
Niveau requis30

Pluie Volcanique

Feu
Puissance
450
Recharge
20 s
Niveau requis40

Inferno

Feu
Puissance
500
Recharge
24 s
Niveau requis50

Boule Enflammée

Feu
Puissance
600
Recharge
30 s
Niveau requis70

Passe-passe

FeuNon transmissible
Puissance
700
Recharge
30 s

Données PalDBVérifié le: 17 septembre 2026

Emplacements

Les repères indiquent des apparitions possibles, sans garantir une rencontre. Les noms des régions conservent l’orthographe de la source.

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Sources

PalDB · Dupin · Palpedia · Pal Breeding Lab