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Grizzbolt

PALWORLD WIKI / #185

Grizzbolt

Électricité

Il est docile et amical envers son partenaire, mais sa personnalité change complètement lorsqu'il s'équipe d'une mitrailleuse Gatling.

Statistiques de base

PV120
Attaque105
Défense105

Statistiques de base de l’espèce. Le niveau, les compétences passives et les améliorations modifient les valeurs en jeu.

Aptitudes au travail

Génération d’électricitéNiveau 5
Travail manuelNiveau 4
AbattageNiveau 3
TransportNiveau 5

Compétence partenaire

Tank Jaune

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer. Permet de tirer en rafale avec un minigun lorsqu'il est monté.

Équipement partenaire : niveau technologique 40

Objets pouvant être obtenus

Rencontre normale

Organe électriqueQuantité2–4Probabilité100%
CuirQuantité2–3Probabilité100%
Objets selon le niveau / la rencontre

Les tableaux conditionnels décrivent des rencontres différentes ; leurs récompenses ne doivent pas être additionnées pour une seule rencontre.

Rencontre éveillée · Niveau 80
Éclat fulguraQuantité10–20Probabilité100%
Relique antique détérioréeQuantité30–50Probabilité100%
Relique antique dormanteQuantité10–20Probabilité100%
Relique antique intacteQuantité4–8Probabilité100%
Relique antique lumineuseQuantité2–3Probabilité50%
Relique antique rayonnanteQuantité1Probabilité25%
Organe électriqueQuantité2–4Probabilité100%
CuirQuantité2–3Probabilité100%
Niveau 70
Organe électriqueQuantité2–4Probabilité100%
CuirQuantité2–3Probabilité100%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeQuantité2–4Probabilité75%
Éclat fulguraQuantité1–3Probabilité50%
Relique antique détérioréeQuantité1–10Probabilité10%
Relique antique dormanteQuantité1–5Probabilité5%
Relique antique intacteQuantité1–3Probabilité3,33%
Relique antique lumineuseQuantité1–2Probabilité2,5%
Relique antique rayonnanteQuantité1Probabilité2%

Rencontre Alpha

Fragments d'une civilisation antiqueQuantité4–5Probabilité100%
Griffe précieuseQuantité4–5Probabilité100%

Les taux de base de la source sont indiqués ; les paramètres du monde, les passifs et le type de rencontre peuvent modifier le résultat. Le tableau Alpha concerne uniquement les rencontres Alpha.

Compétences apprises par niveau

Seules les compétences apprises en montant de niveau sont indiquées. Celles apprises avec des fruits ou par d’autres moyens ne sont pas incluses.

Niveau requis1

Tir Étincelant

Électricité
Puissance
50
Recharge
2 s
Niveau requis7

Onde Électrique

Électricité
Puissance
80
Recharge
4 s
Niveau requis15

Griffe Éclair

ÉlectricitéNon transmissible
Puissance
150
Recharge
8 s
Niveau requis22

Éclair Horizontal

Électricité
Puissance
160
Recharge
8 s
Niveau requis30

Triple Éclair

Électricité
Puissance
200
Recharge
12 s
Niveau requis40

Coup de Foudre

Électricité
Puissance
300
Recharge
16 s
Niveau requis50

Éclair Fulgurant

Électricité
Puissance
450
Recharge
20 s
Niveau requis55

Tank Foudroyant

ÉlectricitéNon transmissible
Puissance
550
Recharge
24 s
Niveau requis70

Laser Léthal

Électricité
Puissance
600
Recharge
30 s

Données PalDBVérifié le: 17 septembre 2026

Emplacements

Les repères indiquent des apparitions possibles, sans garantir une rencontre. Les noms des régions conservent l’orthographe de la source.

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Sources

PalDB · Grizzbolt · Palpedia · Pal Breeding Lab