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Snock Terra

PALWORLD WIKI / #163B

Snock Terra

ÉlectricitéTerre

Selon Palpedia, la coutume de mettre la version chauffée dans l'eau du bain s'est répandue en raison du retour d'une ancienne mode.

Statistiques de base

PV65
Attaque70
Défense80

Statistiques de base de l’espèce. Le niveau, les compétences passives et les améliorations modifient les valeurs en jeu.

Aptitudes au travail

Génération d’électricitéNiveau 4

Compétence partenaire

Coquille Invasive

Lorsqu'il est dans l'équipe, réduit de (15~30) % les dégâts de type Eau subis par le joueur et les Pals, et immunise contre Trempé . (Effet non cumulable)

Objets pouvant être obtenus

Rencontre normale

Organe électriqueQuantité1–2Probabilité100%
Huile de Pal de qualitéQuantité1–2Probabilité100%
Objets selon le niveau / la rencontre

Les tableaux conditionnels décrivent des rencontres différentes ; leurs récompenses ne doivent pas être additionnées pour une seule rencontre.

Niveau 70
Organe électriqueQuantité1–2Probabilité100%
Huile de Pal de qualitéQuantité1–2Probabilité100%
Éclat terraQuantité1–3Probabilité50%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeQuantité2–4Probabilité75%
Éclat fulguraQuantité1–3Probabilité50%
Relique antique détérioréeQuantité1–10Probabilité10%
Relique antique dormanteQuantité1–5Probabilité5%
Relique antique intacteQuantité1–3Probabilité3,33%
Relique antique lumineuseQuantité1–2Probabilité2,5%
Relique antique rayonnanteQuantité1Probabilité2%

Rencontre Alpha

Fragments d'une civilisation antiqueQuantité7–8Probabilité100%
Entrailles précieusesQuantité2–3Probabilité100%
Objets selon le niveau / la rencontre

Les tableaux conditionnels décrivent des rencontres différentes ; leurs récompenses ne doivent pas être additionnées pour une seule rencontre.

Niveau 70
Fragments d'une civilisation antiqueQuantité7–8Probabilité100%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeQuantité20–30Probabilité100%
Éclat fulguraQuantité1–3Probabilité100%
Relique antique détérioréeQuantité1–10Probabilité50%
Relique antique dormanteQuantité1–5Probabilité25%
Relique antique intacteQuantité1–3Probabilité15%
Relique antique lumineuseQuantité1–2Probabilité12,5%
Relique antique rayonnanteQuantité1Probabilité10%

Les taux de base de la source sont indiqués ; les paramètres du monde, les passifs et le type de rencontre peuvent modifier le résultat. Le tableau Alpha concerne uniquement les rencontres Alpha.

Compétences apprises par niveau

Seules les compétences apprises en montant de niveau sont indiquées. Celles apprises avec des fruits ou par d’autres moyens ne sont pas incluses.

Niveau requis1

Onde Électrique

Électricité
Puissance
80
Recharge
4 s
Niveau requis7

Canon à Pierre

Terre
Puissance
120
Recharge
8 s
Niveau requis15

Tremblement

Terre
Puissance
300
Recharge
16 s
Niveau requis22

Triple Étincelle

Électricité
Puissance
250
Recharge
12 s
Niveau requis30

Lance-Roche

Terre
Puissance
400
Recharge
20 s
Niveau requis40

Tourbillon de Sable

Terre
Puissance
500
Recharge
24 s
Niveau requis50

Électrocarapace

ÉlectricitéNon transmissible
Puissance
500
Recharge
24 s
Niveau requis70

Impact Rocheux

Terre
Puissance
600
Recharge
30 s

Données PalDBVérifié le: 17 septembre 2026

Emplacements

Les repères indiquent des apparitions possibles, sans garantir une rencontre. Les noms des régions conservent l’orthographe de la source.

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Sources

PalDB · Snock Terra · Palpedia