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Solmora Lux

PALWORLD WIKI / #169B

Solmora Lux

EauÉlectricité

Il peut produire de l'électricité en faisant tourner sa queue en forme de vis ; Une production excessive d’énergie dépasse la limite à laquelle votre corps peut résister.

Statistiques de base

PV90
Attaque95
Défense85

Statistiques de base de l’espèce. Le niveau, les compétences passives et les améliorations modifient les valeurs en jeu.

Aptitudes au travail

ArrosageNiveau 4
Génération d’électricitéNiveau 6

Compétence partenaire

Môle Plasmique

Peut être utilisé comme monture pour se déplacer sur l'eau. Lorsqu'il est monté, les attaques du joueur sont converties en Électricité , et son attaque augmente de (5~20) % . De plus, pêcher des Pals à potentiel devient plus facile lorsqu'il est dans l'équipe.

Équipement partenaire : niveau technologique 66

Objets pouvant être obtenus

Rencontre normale

Huile de Pal de qualitéQuantité2–3Probabilité100%
Organe électriqueQuantité2Probabilité100%
Objets selon le niveau / la rencontre

Les tableaux conditionnels décrivent des rencontres différentes ; leurs récompenses ne doivent pas être additionnées pour une seule rencontre.

Niveau 70
Huile de Pal de qualitéQuantité2–3Probabilité100%
Organe électriqueQuantité2Probabilité100%
Eau sacrée de l’Arbre-MondeQuantité2–4Probabilité75%
Éclat aquaQuantité1–3Probabilité50%
Relique antique détérioréeQuantité1–10Probabilité10%
Relique antique dormanteQuantité1–5Probabilité5%
Relique antique intacteQuantité1–3Probabilité3,33%
Relique antique lumineuseQuantité1–2Probabilité2,5%
Relique antique rayonnanteQuantité1Probabilité2%

Rencontre Alpha

Fragments d'une civilisation antiqueQuantité3–4Probabilité100%
Entrailles précieusesQuantité2–3Probabilité100%

Les taux de base de la source sont indiqués ; les paramètres du monde, les passifs et le type de rencontre peuvent modifier le résultat. Le tableau Alpha concerne uniquement les rencontres Alpha.

Compétences apprises par niveau

Seules les compétences apprises en montant de niveau sont indiquées. Celles apprises avec des fruits ou par d’autres moyens ne sont pas incluses.

Niveau requis1

Tir Aquatique

Eau
Puissance
50
Recharge
2 s
Niveau requis7

Onde Électrique

Électricité
Puissance
80
Recharge
4 s
Niveau requis15

Double-Aqua

Eau
Puissance
250
Recharge
12 s
Niveau requis22

Triple Étincelle

Électricité
Puissance
250
Recharge
12 s
Niveau requis30

Pluie Foudroyante

Électricité
Puissance
400
Recharge
20 s
Niveau requis40

Vague Scélérate

Eau
Puissance
500
Recharge
24 s
Niveau requis50

Tempête Éclair

Électricité
Puissance
600
Recharge
30 s
Niveau requis70

Éruption Aquatique

Eau
Puissance
600
Recharge
30 s

Données PalDBVérifié le: 17 septembre 2026

Emplacements

Les repères indiquent des apparitions possibles, sans garantir une rencontre. Les noms des régions conservent l’orthographe de la source.

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Sources

PalDB · Solmora Lux · Palpedia · Pal Breeding Lab