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Jormuntide

PALWORLD WIKI / #121

Jormuntide

DragoAcqua

Secondo una leggenda, un saggio gettato ingiustamente nel vortice ritornò come Jormuntide.

Statistiche di base

Salute130
Attacco120
Difesa100

Statistiche di base della specie. Livello, abilità passive e potenziamenti modificano i valori nel gioco.

Attitudini lavorative

IrrigazioneLivello 7

Abilità compagno

Serpe dei mari tempestosi

Puoi muoverti in acqua su questo Pal. Quando è in squadra, aumenta di (50~65)% i danni inflitti dal giocatore e dai Pal ai nemici con lo stato Bagnato . (Effetto non cumulabile)

Equipaggiamento compagno: livello tecnologico 40

Oggetti ottenibili

Incontro normale

Fluidi di Pal acquaticoQuantità2–4Probabilità100%
Oggetti per livello / incontro

Le tabelle condizionali descrivono incontri diversi; le ricompense non vanno sommate come se appartenessero a un solo incontro.

Incontro risvegliato · Livello 80
Pirosseno draconicoQuantità10–20Probabilità100%
Cimelio dell'antica civiltà deterioratoQuantità30–50Probabilità100%
Cimelio dell'antica civiltà dormienteQuantità10–20Probabilità100%
Cimelio dell'antica civiltà ben preservatoQuantità4–8Probabilità100%
Cimelio dell'antica civiltà splendenteQuantità2–3Probabilità50%
Cimelio dell'antica civiltà radiosoQuantità1Probabilità25%
Fluidi di Pal acquaticoQuantità2–4Probabilità100%

Incontro Alpha

Componenti dell'antica civiltàQuantità5–6Probabilità100%
Globo draconico preziosoQuantità5–6Probabilità100%

Sono indicate le probabilità base della fonte; le impostazioni del mondo, le abilità passive e il tipo di incontro possono cambiare il risultato. La tabella Alpha riguarda solo gli incontri Alpha.

Abilità apprese per livello

Sono elencate solo le abilità apprese salendo di livello. Quelle apprese tramite frutti o altri metodi non sono incluse.

Livello richiesto1

Colpo d'acqua

acqua
Potenza
50
Ricarica
2 s
Livello richiesto7

Cannone draconico

drago
Potenza
40
Ricarica
2 s
Livello richiesto15

Soffio del drago

drago
Potenza
160
Ricarica
8 s
Livello richiesto22

Sfera d'acqua

acqua
Potenza
200
Ricarica
12 s
Livello richiesto30

Triplo fulmine

elettricità
Potenza
200
Ricarica
12 s
Livello richiesto35

Serpe oceanica

acquaNon ereditabile
Potenza
400
Ricarica
20 s
Livello richiesto40

Flusso d'acqua

acqua
Potenza
450
Ricarica
20 s
Livello richiesto50

Meteore draconiche

drago
Potenza
600
Ricarica
30 s
Livello richiesto70

Eruzione d'acqua

acqua
Potenza
600
Ricarica
30 s

Dati PalDBVerificato: 17 settembre 2026

Posizioni

I segnaposto indicano possibili comparse, non incontri garantiti. I nomi delle regioni mantengono la grafia della fonte.

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Fonti

PalDB · Jormuntide · Palpedia · Pal Breeding Lab