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Mimog

PALWORLD WIKI / #144

Mimog

Neutrale

Inganna le persone con il suo aspetto toracico; Palpedia racconta una storia sul pericolo di aprirlo pensando che sia un vero baule.

Statistiche di base

Salute60
Attacco60
Difesa130

Statistiche di base della specie. Livello, abilità passive e potenziamenti modificano i valori nel gioco.

Attitudini lavorative

RaccoltaLivello 1
TrasportoLivello 2

Abilità compagno

Scassina-lucchetti

Quando combatte insieme a te, il potere di Mimog ti permette di aprire forzieri di qualunque rarità senza la chiave. Tuttavia, non permette di aprire i forzieri che richiedono la competenza in attività particolari.

Oggetti ottenibili

Incontro normale

DenaroQuantità1000–2000Probabilità100%
Moneta caninaQuantità14–21Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità20%
Oggetti per livello / incontro

Le tabelle condizionali descrivono incontri diversi; le ricompense non vanno sommate come se appartenessero a un solo incontro.

Livello 10
DenaroQuantità1500–2500Probabilità100%
Moneta caninaQuantità14–21Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità30%
Livello 20
DenaroQuantità2000–2500Probabilità100%
Moneta caninaQuantità20–30Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità100%
Livello 30
DenaroQuantità2500–3000Probabilità100%
Moneta caninaQuantità32–48Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità100%
Livello 40
DenaroQuantità3000–3500Probabilità100%
Moneta caninaQuantità50–75Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità100%
Livello 50
DenaroQuantità4000–5000Probabilità100%
Moneta caninaQuantità80–120Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità100%
Livello 60
DenaroQuantità5000–6500Probabilità100%
Moneta caninaQuantità110–165Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità100%
Livello 70
DenaroQuantità6500–8000Probabilità100%
Moneta caninaQuantità140–210Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità100%
Incontro risvegliato · Livello 80
DenaroQuantità8500–11000Probabilità100%
Moneta caninaQuantità170–250Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità100%

Incontro Alpha

Componenti dell'antica civiltàQuantità1–3Probabilità100%
Moneta caninaQuantità35Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità100%
Artiglio preziosoQuantità1–2Probabilità100%
Oggetti per livello / incontro

Le tabelle condizionali descrivono incontri diversi; le ricompense non vanno sommate come se appartenessero a un solo incontro.

Livello 10
Componenti dell'antica civiltàQuantità2–3Probabilità100%
Moneta caninaQuantità38Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità100%
Artiglio preziosoQuantità1–2Probabilità100%
Livello 20
Componenti dell'antica civiltàQuantità3–4Probabilità100%
Moneta caninaQuantità41Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità100%
Artiglio preziosoQuantità1–2Probabilità100%
Livello 30
Componenti dell'antica civiltàQuantità5–6Probabilità100%
Moneta caninaQuantità44Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità100%
Artiglio preziosoQuantità1–2Probabilità100%
Livello 40
Componenti dell'antica civiltàQuantità6–8Probabilità100%
Moneta caninaQuantità47Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità100%
Artiglio preziosoQuantità1–2Probabilità100%
Livello 50
Componenti dell'antica civiltàQuantità8–9Probabilità100%
Moneta caninaQuantità50Probabilità100%
Manuale di addestramento (Super)Quantità1Probabilità100%
Artiglio preziosoQuantità1–2Probabilità100%

Sono indicate le probabilità base della fonte; le impostazioni del mondo, le abilità passive e il tipo di incontro possono cambiare il risultato. La tabella Alpha riguarda solo gli incontri Alpha.

Abilità apprese per livello

Sono elencate solo le abilità apprese salendo di livello. Quelle apprese tramite frutti o altri metodi non sono incluse.

Livello richiesto1

Colpo potente

non elementale
Potenza
80
Ricarica
4 s
Livello richiesto7

Cannone oscuro

oscurità
Potenza
70
Ricarica
4 s
Livello richiesto15

Fiamma ultraterrena

oscurità
Potenza
200
Ricarica
12 s
Livello richiesto22

Bomba potente

non elementale
Potenza
120
Ricarica
8 s
Livello richiesto30

Lama d'aria

non elementale
Potenza
160
Ricarica
8 s
Livello richiesto40

Esplosione sacra

non elementale
Potenza
700
Ricarica
30 s
Livello richiesto50

Raggio Pal

non elementale
Potenza
450
Ricarica
20 s
Livello richiesto70

Globi d'oscurità

oscurità
Potenza
600
Ricarica
30 s

Dati PalDBVerificato: 17 settembre 2026

Posizioni

I segnaposto indicano possibili comparse, non incontri garantiti. I nomi delle regioni mantengono la grafia della fonte.

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Fonti

PalDB · Mimog · Palpedia · Pal Breeding Lab