
Kullanım
Diğer eşyaların üretiminde kullanılabilen malzeme. Kullanıldığı tarifler, sayfanın altında bağlantılarıyla listelenir.
Nasıl üretilir?
Kaynakta bu eşya için üretim tarifi listelenmiyor. Aşağıdaki edinme kayıtlarını kontrol et.
Edinme bilgileri
Elde edildiği tesisler
Ağılda üreten Pallar
Ürün seçimi ve miktarı, Pal’ın partner becerisi seviyesine göre değişebilir. PalDB ↗
Düşürenler · 38
| Pal | Miktar | Olasılık |
|---|---|---|
| Sparkit | 1–2 | 100% |
| Grizzbolt | 2–4 | 100% |
| Mossanda Lux | 1–2 | 100% |
| Jolthog | 1 | 100% |
| Univolt | 1 | 100% |
| Relaxaurus Lux | 2–3 | 100% |
| Dazzi | 1 | 100% |
| Rayhound | 1–2 | 100% |
| Beakon | 1–2 | 100% |
| Orserk | 1–2 | 100% |
| Azurmane | 2–3 | 100% |
| Dazzi Noct | 1 | 100% |
| Fenglope Lux | 1–2 | 100% |
| Helzephyr Lux | 1–3 | 100% |
| Pengullet Lux | 1–2 | 100% |
| Penking Lux | 1–3 | 100% |
| Prixter Lux | 4–5 | 100% |
| Solmora Lux | 2 | 100% |
| Snock | 1–2 | 100% |
| Snock Terra | 1–2 | 100% |
| Dynamoff | 2 | 100% |
| Puffolt | 1 | 100% |
| Slowatt | 1–2 | 100% |
| Univolt Lv.80 | 1 | 100% |
| Grizzbolt Lv.80 | 2–4 | 100% |
| Beakon Lv.80 | 1–2 | 100% |
| Orserk Lv.80 | 1–2 | 100% |
| Azurmane Lv.80 | 2–3 | 100% |
| Fenglope Lux Lv.80 | 1–2 | 100% |
| Relaxaurus Lux Lv.80 | 2–3 | 100% |
| Mossanda Lux Lv.80 | 1–2 | 100% |
| Helzephyr Lux Lv.80 | 1–3 | 100% |
| PIDF Rider | 1–2 | 100% |
| Snock Terra Lv.70 | 1–2 | 100% |
| Grizzbolt Lv.70 | 2–4 | 100% |
| Mossanda Lux Lv.70 | 1–2 | 100% |
| Solmora Lux Lv.70 | 2 | 100% |
| Orserk Lv.70 | 1–2 | 100% |
Gezgin tüccarlar · 6
| Eşya | Kaynak |
|---|---|
| Elektrik Organı | Small Settlement |
| Elektrik Organı | Caravan_Shop_2 |
| Elektrik Organı | Caravan_Shop_23 |
| Elektrik Organı | Caravan_Shop_24 |
| Elektrik Organı | Caravan_Shop_25 |
| Elektrik Organı | Dungeon_Shop_01 |
Sandıklar ve ödüller · 26
| Kaynak | Bölge | Miktar | Düşme oranı |
|---|---|---|---|
| CharacterSpawnItem_ElecSnail_1 | — | 1 | 100% |
| CharacterSpawnItem_ElecSnail_2 | — | 1–2 | 100% |
| CharacterSpawnItem_ElecSnail_3 | — | 1–3 | 100% |
| CharacterSpawnItem_ElecSnail_4 | — | 1–4 | 100% |
| CharacterSpawnItem_ElecSnail_5 | — | 1–5 | 100% |
| CharacterSpawnItem_ElecSnail_6 | — | 1–6 | 100% |
| CharacterSpawnItem_ElecSnail_7 | — | 1–7 | 100% |
| CharacterSpawnItem_ElecSnail_8 | — | 1–8 | 100% |
| CharacterSpawnItem_ElecSnail_9 | — | 2–9 | 100% |
| CharacterSpawnItem_ElecSnail_10 | — | 3–10 | 100% |
| Expedition_Desert_Hard | — | 10–20 | 100% |
| Expedition_Sunreach_Hard | — | 10–20 | 100% |
| Sparkit Ağıl 1 | — | 1 | 100% |
| Sparkit Ağıl 2 | — | 1–2 | 100% |
| Sparkit Ağıl 3 | — | 1–3 | 100% |
| Sparkit Ağıl 4 | — | 1–4 | 100% |
| Sparkit Ağıl 5 | — | 1–5 | 100% |
| Sparkit Ağıl 6 | — | 1–6 | 100% |
| Sparkit Ağıl 7 | — | 1–7 | 100% |
| Sparkit Ağıl 8 | — | 1–8 | 100% |
| Sparkit Ağıl 9 | — | 2–9 | 100% |
| Sparkit Ağıl 10 | — | 3–10 | 100% |
| Forest_ElectricTreasure | — | 10–20 | 82.645% |
| Desert_ElectricTreasure | — | 10–20 | 78.74% |
| Sakurajima_ElectricTreasure | — | 10–20 | 78.74% |
| Sunreach_ElectricTreasure | — | 10–20 | 78.74% |
Oranlar yalnızca listelenen kaynak ve koşullar için geçerlidir; her karşılaşmada garanti değildir. Sandık kimlikleri, kaynağın teknik adlarıdır.